(通讯员:陈翼飞)6月24日,“微软ID@Xbox梦想校园行”微软全球游戏开发者计划中国地区校园大赛全国总决赛在杭州落下帷幕。由我校艺术学部李萌、丁宁、陈京炜老师共同指导的两部作品并最终进入总决赛并分别获得一等奖和评委选择奖。
获奖团队合影
一等奖作品:乌利的世界
本次比赛自去年底启动以来,得到了学校、学部以及动画与数字艺术学院领导老师的大力支持。游戏设计系各年级学生结合游戏创作课的实践教学内容,积极参与了游戏项目的创意与制作,指导老师团队针对参赛作品的各个环节进行了卓有成效的指导。与此同时,参与比赛的各个团队也本着相互学习、相互促进的态度,在课上课下以多种形式开展交流和学习活动,互助改进各自作品,对项目成果的最终呈现提供了有力的帮助。
评委选择奖作品:迷失伊甸
艺术学部动画与数字艺术学院游戏设计系一直以来鼓励和支持学生的创新创业实践,通过项目、大赛等形式不仅为学生提供了展现自我的平台,更营造了良好的专业竞赛与学习的氛围,为提高学生的开发能力和创新精神打下了坚实的基础。总结本次参赛经验,动画与数字艺术学院将指导游戏设计系继续加强学生的创新创业教育,培养更多赋予创造力的行业领军人才,同时也为我校动画、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业教学科研与学术发展贡献力量。
“微软ID@Xbox梦想校园行”是微软大中华区游戏事业部为热爱游戏、喜欢创造的大学生量身打造的游戏创作比赛,因其高度的专业性与公开透明的赛制规则而受到了国内游戏行业媒体、厂商、从业者的高度关注与支持,来自腾讯、新浪等行业巨头的多位业内知名专家作为评委,为作品进行指导和评审选拔工作。在为期七个月的活动中,全国四个城市十六所高校的近千名学生报名参与角逐,展现了国内高校游戏创意与实现的最高水平。
(编辑:陈艺文)