(通讯员 赵文瑜 田靓雯 李茜 文佳)9月23日,动画与数字艺术学院2019年夏季学期实践项目成果汇报展在学院多功能厅、动作捕捉教室顺利展开。该展映囊括了来自动画与数字艺术学院游戏设计系及新媒体设计系(网络与智能媒体设计专业)的师生共同参与制作的二十余组独具特色的新媒体交互设计作品。
在7月初的夏季学期中,动画与数字艺术学院游戏设计系、新媒体设计系(网络与智能媒体设计专业)的同学们在专业老师的带领下,参与了中国国家博物馆联合创作、加拿大IDEA-X项目、NGC高校创意之星项目及微信小程序实践训练营项目,后续经过两个多月的紧张创作,最终在9月末呈现了一场独具特色、令人耳目一新的新媒体交互设计作品展。
作品展现场,琳琅满目,丰富多彩。加入了体感交互和全息投影的祭天大典,别具特色的VR游戏,展示烧陶铸造工艺的交互投影,能够识别并模仿真人表情的陶俑还有模拟烧陶游戏,能够展示古钱币量化的小游戏……作品中运用了VR、体感交互、动态表情识别和全息投影等多元创作方式,旨在通过游戏、漫画、交互体验等多种方式探索和观众之间互动的多种可能性,或侧重于新功能、新科技、新材料的应用;或钟情于传统艺术表现形式的探索与创新,充分显示了动画与数字艺术学院师生的专业能力、个性与才华。
精心准备的展览也吸引了众多学校师生前来观看、体验。上午十点半,在动画与数字艺术学院党委书记郑苏晖、院长黄心渊、党委副书记郑丹琪、副院长陈京炜等人的带领下,前来参观的中国国家博物馆合作部门相关负责人以及校内职能部门与兄弟院系的教师依次参观体验了全场的互动设计展品,并与学生创作团队就创作理念、作品实际运用等问题进行了深入交流。
作品《TIMER》 作品《钟·俑》
其中互动游戏《TIMER》展示了青铜器、瓷器的制作过程,《钟·俑》通过传感设备以触摸的方式呈现了古代编钟的真实音效,在技术的推动下,用悠扬的乐音实现了千年的文化传承。
此外,网页设计《历代衡制与货币重量变迁》、微信小程序《晏归》、漫画《寻香记》、手机游戏《我在国博当馆长》等形式丰富的作品也都针对不同的博物馆藏品、从不同角度入手,将文化融入创作之中,寓教于乐,展现了传统文化和现代科技交相融合的独特魅力。
此次夏季学期系列实践项目为动画与数字艺术学院的同学们提供了深入了解中国传统文化、锻炼创意创新意识及将专业知识学以致用的宝贵机会,也为动画与数字艺术学院游戏设计系和新媒体设计系(网络与智能媒体设计专业)的师生提供的锻炼自我、展示自我的机会,该展映活动在当天下午圆满结束。
(编辑:陈艺文)